Kto za tym stoi - strony WWW

Obecnie jedną z najlepiej rozwijających się działalności na świecie jest branża IT. Wszyscy dobrze znamy teksty mówiące, że "nie ma cię w internecie, to nie istniejesz". Tak wygląda to również w sklepach. Internet jest najlepszą reklamą, bo to miejsce, które odwiedza najwięcej ludzi w jednym czasie. Sklep, który ma swoją stronę internetową zarabia więcej i ma duże szanse utrzymać się na rynku.

Jednak kto za tym wszystkim stoi?

Tworzenie stron WWW jest dużo bardziej skomplikowane niż nam się wydaje. Najczęściej stoi za tym grupa osób, z których każda pełni określone zadanie.

- Web developerzy, czyli programiści, którzy są niezbędni, aby strona internetowa powstała. To właśnie oni, za sprawą odpowiednich języków programowania tworzą cały szkielet strony, od którego zależy działanie całego portalu.

- Grafik komputerowy to osoba niezastąpiona w tym procesie. Tworzenie stron to nie tylko ciągi liczb i język programowania, ale również odpowiednia szata graficzna, która przyciąga oko potencjalnego klienta.

- Jednak czym jest strona bez treści. Na wagę złota są również copywriterzy, którzy dostarczają teksty przyciągające potencjalnych klientów, a dzięki ich odpowiednim tekstom strona jest wyszukiwana przez algorytmy wyszukiwarki internetowej.

Czym jest programowanie?

W odróżnieniu od innych maszyn komputer można dokładnie programować do wybranych działań, to znaczy, że możemy wprowadzić do pamięci instrukcję, bądź nawet całą ich listę, które on wykona w czasie jakim sobie zażyczymy.

Większość rzeczy, które komputer ma wykonać, są bardzo prostymi czynnościami, takimi jak dodanie dwóch liczb, przeniesienie jakiegoś folderu z jednego do drugiego miejsca. Przykładowe instrukcje wykonywane są w pamięci komputera, przeważnie też robione one są w tej samej kolejności, w jakiej zostały wprowadzone przez użytkownika. Lecz dzięki niektórym instrukcjom można natychmiast przejść w określone miejsce programu. Istnieją też instrukcje warunkowe, co umożliwia stworzenie przeróżnych zestawów, biorąc pod uwagę wcześniejsze obliczenia.. Możemy też zainstalować instrukcję, dzięki której stworzymy podprogram, który będzie pamiętał określone dane, żeby wykonać nowe zadanie i będzie on miał możliwość po wykonaniu obliczeń powrotu do miejsca pierwotnego. Programowanie brzmi skomplikowanie, jednak wcale nie jest procesem, który powinien kogokolwiek przerażać.

Dane w chmurze

Rozwój urządzeń mobilnych w ostatnich 2-3 latach pociągnął za sobą poważne konsekwencje. Pojawiła się potrzeba pozyskiwania dostępu do plików z naszych małych smartfonów czy też tabletów. Pojawiały się wtedy problemy ze sposobem synchronizacji danych.

Wszelkie wątpliwości rozwiało pojawienie się narzędzia zwanego chmurą. Czym tak naprawdę jest chmura w rozumieniu technologicznym? W ogromnym uproszczeniu i skrócie możemy nazwać ją wirtualnym dyskiem. To już koniec wiecznych poszukiwań fizycznych nośników danych, które mają to do siebie, że często lubią się gdzieś zapodziać.

Oczywiście można wszystkie pliki trzymać na własnym PC, a za pośrednictwem urządzeń mobilnych uzyskiwać do tych danych dostęp. Jednak nie każdy potrafi w odpowiedni sposób skonfigurować ww. urządzenia, aby uzyskać oczekiwany efekt.

Opisywane rozwiązania w chmurze rozwiązują ten problem za nas. Dostęp do danych jest możliwy z poziomu przeglądarki czy też aplikacji desktopowych.

Jednak na „wirtualnym dysku” idea chmury się nie kończy. Takie narzędzie ma dużo szerszą gamę możliwości i zastosowań. W przypadku słabego peceta, w posiadaniu którego jesteśmy możemy wykorzystać moc obliczeniową serwera. Posłużyć nam też może jako „maszyna” do instalacji aplikacji, gier etc.

xCloud - streaming gier od firmy Microsoft

xCloud - streaming gier od firmy Microsoft.

Firma Microsoft ogłosiła niedawno o nowym projekcie, nad którym pracuje - xCloud. podobnie jak PlayStation Now firmy Sony ma zaoferować możliwość grania w najnowsze tytuły na większości domowych komputerów, tabletach czy telefonach komorkowych, pomijając wysokie wymagania sprzętowe.

Podczas targów E3 (Electronic Entertainment Expo) Phil Spencer ogłosił plany uruchomienia tejże usługi. Ostatnio ujawnione przez giganta z Redmond informacje mówią o poważnym i ambitnym podejściu do streamowania gier wideo.

Najpewniej wyglądać to będzie w taki sposób, że niezależnie na jakim sprzęcie będziemy chcieli zagrać (telefon lub tablet, komputer osobisty, laptop), rozrywka ma być płynna (w zależności od jakości połączenia z internetem) i ładna. Microsoft przetestował już usługę xCloud na niejednej grze: Guardians, Gears of War 4, Halo 5.

Choć ciężko przenieść sterowanie z komputera czy konsoli gier wideo, tak Microsoft poradził sobie z tym perfekcyjnie. Dzięki kontrolerowi (pad) sparowanemu z urządzeniem jesteśmy w stanie grać na małym telefonie podobnie, jak w przypadku siedzenia przed konsolą.

Premiera xCloud ma nastąpić w roku 2020.